ความหมายของการเป็นปรปักษ์กัน

แนวคิดของการเป็นปรปักษ์กันใช้ในภาษาของเราเพื่ออ้างถึงบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างที่แสดงออกถึงการเป็นปรปักษ์กัน

บางสิ่งบางอย่างหรือบางคนที่แสดงความขัดแย้งกับสิ่งอื่น

การเป็นปรปักษ์กันจะเป็นการต่อต้านทั้งในหลักคำสอนและความคิดเห็นหรือการล้มเหลวการต่อต้านซึ่งกันและกันหรือการกระทำที่ตรงกันข้ามซึ่งอาจเกิดขึ้นในกล้ามเนื้อสิ่งมีชีวิตหรือโดยการบริโภคยาบางชนิด

ในแง่แรกเราสามารถพูดถึงอุดมการณ์ที่เป็นปฏิปักษ์กันสองพรรคหรือของพรรคการเมืองที่เป็นปฏิปักษ์กันสองพรรคการถูกตั้งนิกายในลักษณะนี้เพราะไม่ตรงกันในข้อเสนอใด ๆ แต่ตรงกันข้ามพวกเขาไม่เห็นด้วยโดยสิ้นเชิงตัวอย่างเช่นในระนาบเศรษฐกิจหนึ่ง ปกป้องตลาดเสรีและการแทรกแซงของรัฐอื่น ๆ

การประยุกต์ใช้แนวคิดในบริบทต่างๆ

นอกจากนี้เรายังสามารถประยุกต์ใช้แนวคิดในบริบทอื่น ๆ เช่นชีววิทยาวรรณกรรมการแพทย์และการเมืองดังที่เราได้เห็นไปแล้ว

ในกรณีเฉพาะของชีววิทยามีการกล่าวว่ากล้ามเนื้อสองมัดเป็นศัตรูกันเมื่อพวกมันออกแรงตรงข้ามกันเช่นในกรณีของลูกหนูและไขว้ที่อยู่ส่วนบนของแขนของเรา

แนวคิดนี้มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในภาษาของเราและมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนเหล่านั้นหรือตัวละครที่สวมบทบาทซึ่งมีหน้าที่ในการแสดงออกในทางตรงกันข้ามหรือตรงข้ามกับตัวเอกในความเป็นจริงหรือในนิยายตามที่เราพูดในภาพยนตร์ทีวี แสดงหรือเล่น

บุคคลที่ในความเป็นจริงหรือในนิยายทำหน้าที่ตรงข้ามกับบุคคลอื่น

แม้ว่าในชีวิตจริงเราไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างตัวละครหลักและตัวละครรองได้ แต่แนวคิดที่เป็นปรปักษ์กันสามารถนำไปใช้กับบุคคลที่กระทำในทางตรงกันข้ามหรือตรงกันข้ามกับอีกคนหนึ่งซึ่งเป็นช่วงเวลาที่เป็นศัตรูโดยตรงของเขา โดยปกติแล้วในเรื่องสมมติตัวละครหลักจะต้องมีตัวละครที่เป็นปฏิปักษ์เสมอเพื่อสร้างความขัดแย้งและสถานการณ์ที่ต้องได้รับการแก้ไข

หากเราวิเคราะห์คำที่เป็นปฏิปักษ์ทางนิรุกติศาสตร์เราจะเห็นว่ามันมาจากภาษากรีกซึ่งหมายถึง 'ผู้ที่ต่อต้านอีกคนหนึ่ง' ในขณะที่คำนำหน้า 'ต่อต้าน' มักจะหมายถึง 'ตรงข้ามกับ' แต่agonistisเป็นคำภาษากรีกที่ใช้เพื่อกำหนดผู้เล่นนักสู้ ดังนั้นศัตรูในภาษากรีกจะแสดงถึงผู้ที่ต่อต้านผู้เล่นนักสู้ตัวละคร ในทำนองเดียวกันคำว่าตัวเอกเกิดขึ้นซึ่งหมายถึง 'ผู้เล่นหรือนักสู้ก่อน'

อีกด้านหนึ่งของตัวเอกในนิยาย

ความคิดของศัตรูเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวรรณคดีและประเพณีปากเปล่าในฐานะบุคคลที่ต่อต้านตัวเอกหรือตัวละครหลักของเรื่องที่กำหนด ร่างของศัตรูมักจะเป็นตัวละครที่ต่อต้านความปรารถนาความปรารถนาและโครงการของตัวละครหลักขัดขวางเส้นทางของเขาหรือขัดขวางโดยตรง ด้วยวิธีนี้การแบ่งขั้วและวิภาษวิธีที่กำหนดขึ้นระหว่างสองฝ่ายคือสิ่งที่นำไปสู่การเผชิญหน้าและพัฒนาการของความขัดแย้งที่ต้องได้รับการแก้ไขตลอดประวัติศาสตร์

โดยทั่วไปคู่อริมักจะเป็นตัวละครที่ชั่วร้ายน่าอิจฉาและมีลักษณะเชิงลบเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากตัวเอกหรือตัวละครหลักจะเป็นคนที่ผู้ชมหรือผู้อ่านต้องระบุและรับรู้ ในบางกรณีตัวละครที่เป็นปฏิปักษ์อาจจบลงด้วยการหายตัวไปในกรณีอื่น ๆ เขาอาจจะชนะ (แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องธรรมดาที่สุด) และเขาอาจเห็นด้วยกับตัวละครเอกในเรื่องผลประโยชน์ร่วมกัน

ตอนนี้เราต้องบอกด้วยว่าคู่อริไม่ใช่ตัวละครที่ชั่วร้ายและขี้อ้อนเสมอไปที่พยายามทำร้ายคู่ต่อสู้ของเขาเพราะใช่แม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่รักษาความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญกับตัวเอกไม่ว่าจะในแง่ของความคิดเห็นความคิดหรือวิธีการต่างๆ ของการแสดง

ในเรื่องสมมติคู่อริเป็นตัวละครที่ไม่มีวันขาดเพราะไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรื่องราวจะน่าเบื่อมาก

คู่อริรู้วิธีใส่เรื่องราวที่เล่าถึง "ฤดูกาล" เนื่องจากมันเปิดโปงความน่ารำคาญและเป็นจุดเริ่มต้นของความขัดแย้ง ถ้าเขาไม่อยู่ที่นั่นทุกอย่างจะเป็นสีดอกกุหลาบในเรื่องราวที่เป็นปัญหาและเห็นได้ชัดว่ามันคงไม่สนุกเลยที่จะชื่นชม

ผู้ชมมักจะระบุและเข้าข้างฮีโร่และตัวอย่างเช่นฝั่งตรงข้ามของคู่อริแม้ว่าจะมีข้อยกเว้นก็ตาม


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found