ตรวจสอบความหมาย

ภาพมีค่าหนึ่งพันคำและนั่นเป็นเรื่องจริงในวิทยาการคอมพิวเตอร์เนื่องจากข้อมูลไม่ได้มีความหมายอะไรสำหรับผู้ที่ต้องทำงานกับมันหากไม่สามารถเป็นตัวแทนได้ และด้วยเหตุนี้จอภาพจึงเป็นผู้รับผิดชอบส่วนใหญ่

เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงที่ช่วยให้สามารถส่งออกข้อมูลในรูปแบบกราฟิกโดยใช้เทคโนโลยีที่คล้ายกันหรือเหมือนกับของโทรทัศน์

แม้ว่าในปัจจุบันเราอาจดูเหมือนว่าจอภาพเป็นสิ่งที่นำเสนอและเชื่อมโยงกับคอมพิวเตอร์มาโดยตลอด แต่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์นั้นไม่เป็นเช่นนั้น คอมพิวเตอร์เครื่องแรกสื่อสารกับผู้ใช้โดยใช้แถบกระดาษที่พิมพ์ออกมาหรือการเปิดไฟแต่ละดวง

มีเหตุผลที่เพื่อปรับปรุงการโต้ตอบคอมพิวเตอร์ใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่แล้วตั้งแต่กลางทศวรรษที่ 1930 ของศตวรรษที่ 20 (การออกอากาศทางโทรทัศน์ครั้งแรกคือการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่เบอร์ลินในปีพ. ศ. 2479) แต่ได้รับความนิยมตั้งแต่ปลาย สงครามโลกครั้งที่สอง: โทรทัศน์

เทคโนโลยีนี้ใช้หลอดรังสีแคโทด (CRT) ทำให้สามารถวาดภาพใหม่บนหน้าจอได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายอีกทั้งยังมอบความเป็นไปได้ในการโต้ตอบและกราฟิกให้กับคอมพิวเตอร์อีกด้วย

จนกระทั่งปี 1960 จอภาพเริ่มถูกนำมาใช้ในคอมพิวเตอร์และ "การระเบิด" ในฐานะอุปกรณ์ต่อพ่วงเอาท์พุตเกิดขึ้นในปี 1970 เมื่อมีการกำหนดให้เป็นมาตรฐาน

อย่างไรก็ตามจอภาพแรกที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับระบบคอมพิวเตอร์อนุญาตให้ใช้เฉพาะข้อความ (โหมดข้อความ) และเป็นภาพขาวดำซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ดำเนินไปได้ดีในช่วงทศวรรษที่ 1980 อย่างน้อยก็สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่

เทคโนโลยีสารเรืองแสงสีเขียวยังมาจากยุคนั้นซึ่งไม่แตกต่างจากจอภาพ CRT ทั่วไปในทางเทคนิค แต่ใช้สีเขียวสดใสที่ให้ความเปรียบต่างสูง

เป็นเทคโนโลยีที่มีข้อได้เปรียบหลักคือความชัดเจนในการแสดงภาพเพียงแวบเดียว แต่กลับทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหนื่อยมากขึ้นเมื่อใช้งาน และยังคงใช้งานอยู่เช่นหน้าจอเล็ก ๆ ของเครื่องบันทึกเงินสดในซูเปอร์มาร์เก็ต

จากที่นี่ไม่เพียง แต่จอภาพสีเท่านั้นที่มาถึง แต่ยังรวมถึงการแข่งขันเพื่อให้ได้ความละเอียดและหน้าจอที่สูงขึ้นด้วยพื้นที่การรับชมที่ใหญ่ขึ้นด้วยการลดปริมาณฮาร์ดแวร์ที่ใช้

หากจอภาพขาวดำเครื่องแรกที่เตรียมไว้สำหรับข้อความเพียงอย่างเดียวได้รับผลกระทบจากความเป็นไปไม่ได้ที่จะระบุพิกเซลแต่ละรายการแบบจำลองที่ต่อเนื่องก็อนุญาตให้เป็นไปได้นี้แล้วซึ่งก่อให้เกิดกราฟิกที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งใช้ในหลายสาขารวมถึงวิดีโอเกม

สิ่งนี้ยังก่อให้เกิดศัพท์เฉพาะทางศัพท์ทั้งหมดซึ่งมีการกำหนดความละเอียดที่แตกต่างกันซึ่งสามารถบรรลุการรวมกันของกราฟิกการ์ดและจอภาพ: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600),. ..

ความละเอียดคืออัตราส่วนของพิกเซล (จุดที่เล็กที่สุดของแสง) ซึ่งแบ่งหน้าจอในแนวนอนโดยแบ่งตามแนวตั้ง

ขั้นตอนต่อไปคือการ "แบน" จอภาพด้วยเทคโนโลยี TFT ซึ่งทำให้เรามีหน้าจอที่แบนและบางมากขึ้นอย่างที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน

ด้วยวิธีนี้จอภาพได้รวมฟังก์ชันการทำงานอื่น ๆ เข้าด้วยกันและในความเป็นจริงเส้นแบ่งที่ทำให้โทรทัศน์แตกต่างจากจอคอมพิวเตอร์ก็หายไป

ด้วยเหตุนี้โทรทัศน์จึงรวมพอร์ตวิดีโอตามแบบฉบับของคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันสามารถทำหน้าที่เป็นจอภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่จอคอมพิวเตอร์ใช้ลำโพงหรือจูนเนอร์ DTT ซึ่งทำให้พวกเขาเปลี่ยนโทรทัศน์ในบางบ้าน

ผ่านการตรวจสอบประวัติมีวิวัฒนาการอย่างมาก

ในปัจจุบันสิ่งเหล่านี้มีคุณภาพสูงและยังสามารถเชื่อมต่อกับทีวีใกล้เคียงหรือหน้าจออื่น ๆ เมื่อใช้ร่วมกับกราฟิกการ์ดที่ดีการ์ดเหล่านี้เป็นอุปกรณ์ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นภาพยนตร์และวิดีโอเกมรวมทั้งเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์

ปัจจุบันจอภาพ LCD ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายเนื่องจากการปรับปรุงเทคโนโลยี CRT ที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้ ในกรณีก่อนหน้านี้ความหนาของมันช่วยให้สามารถใช้กับโน้ตบุ๊กได้เนื่องจากมีรูปทรงเรขาคณิตและความละเอียดของภาพที่ดี ในทางกลับกันหน้าจอประเภทนี้ไม่สร้างแสงในตัวเองซึ่งเป็นสาเหตุที่ต้องใช้แหล่งภายนอก

นอกจากนี้มุมการมองเห็นเต็มรูปแบบจะต่ำกว่า จอแสดงผล CRT มีความหลากหลายของสีมากขึ้นและสามารถสร้างความละเอียดต่างๆได้ อย่างไรก็ตามพวกมันมักจะมีขนาดใหญ่ขึ้นและต้องการพื้นที่มากขึ้นรวมทั้งได้รับผลกระทบจากสนามไฟฟ้าอื่น ๆ โดยรอบ


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found